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上半年业绩扭亏后, 游族网络怎样 迈出下一步?

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上半年业绩扭亏后, 游族网络如何迈出下一步?

  21世纪经济报道记者 蔡姝越 练习 生 黄冰清 上海报道

  在2023年实现整年 业绩扭亏后,游族网络(002174.SZ)在本年 上半年也迎来了转机。

  7月13日,游族网络发布了2024年中期业绩预报 。数据表现 ,本年 上半年公司业绩较客岁 同期有了明显 改善,乐成 实现扭亏。

  陈诉 期内,归母净利润为400万元至600万元(人民币,下同),上年同期亏损5204万元。扣除非常常 性损益后的归母净利润,则落在1100万元至1650万元这一区间,而客岁 同期亏损1.2亿元。

  活水注入推动业绩扭亏

  2024年上半年,多款新产物 的上线,为游族网络的主营游戏业务注入了更多活水。

  根据游族网络在此次披露的业绩预报 ,陈诉 期内,多款新品尤其是卡牌手游贡献的增量,成为公司扭亏的紧张 支持 。

  国内市场一侧,游族在上半年分别推出了署理 三国战略 卡牌手游《三国云梦录》以及自研卡牌RPG《少年西游记2》。

  七麦数据表现 ,《三国云梦录》上线至今,iOS端产生了1292.8万元的收入。游戏上线之初,其排名在脱销 榜50名左右浮动。 

  不外 ,从近期的产物 表现 来看,该款产物 的收入出现了肯定 幅度的滑落,如今 产物 已掉出脱销 榜前200名的位置,位于细分品类卡牌榜单的70名左右。 

  另一款《少年西游记2》,则在开服便登上了iOS免费榜第二位,上线第一个月脱销 榜排名居于50名左右,首月iOS端估算总流水高达1739万元。 

  值得关注的是,在《少年西游记2》上线同期,也赶上了另一款西游题材产物 麋集 买量的节点。DataEye-ADX数据表现 ,北京畅游旗下的《西游:笔绘西行》在5月初举行 了大量投放,锁定中重度素材第二的位置,而《少年西游记2》则排名第4。 

  由于《少年西游记2》在4月30日上线,而《西游:笔绘西行》则在5月16日上线,两款产物 上线时间仅相隔16天,也引发了两款产物 在买量市场中的直接“肉搏”。同题材产物 的撞车,也让《少年西游记2》劳绩 了一个难度颇高的开局。

  而在中国港澳台和外洋 市场方面,两款新发RPG也为游族的游戏出海业务提供了直接助力。陈诉 期内,游族分别在港澳台市场上线了回合制RPG手游《山海镜花》以及二次元卡牌RPG手游《绯色反响 》。

  数据表现 ,《绯色反响 》此前外洋 预约人数已突破百万,在韩国市场上市首日,该产物 就登顶了iOS免费榜。别的 ,在日本、新加坡、泰国等地区 ,该产物 也在上线伊始挺进了脱销 榜前10的位置。

  产物 储备方面,游族旗下一款西幻RPG游戏《代号:Agame》也已在东南亚地区 开测,并筹划 上线多个国家和地区 。别的 ,尚有 “三体”IP改编游戏《我的三体:2277》正在上线前调优中。

  已停止 两大募投项目

  除了新品和存量产物 为公司业绩举行 支持 ,游族也在上半年继承 实行 降本增效。

  业绩预报 中提到,上半年,公司重要 减少 了两方面的开支:一是陈诉 期内的广告宣传费用,二是人力本钱 费用。游族2023年财报表现 ,2023年公司员工总数为1028人,同比2022年降落 了近35%。

  值得关注的是,此前游族网络CEO陈芳在其发布的全员信中,提到了2023年公司扭亏为盈的重要 因素。

  他指出,在履历 了年初日韩等地区 新品发行本钱 过高、回本过慢等题目 后,2023年,公司一方面主动 延缓了新品发布的节奏,并对发行每个环节举行 了风雅 化管理;另一方面,对产物 储备库举行 了梳理,以提拔 新品上市的乐成 率。

  值得留意 的是,陈诉 期内,游族也对公司资金设置 做出了肯定 调解 。

  6月7日晚间,游族发布公告称,公司将停止 “网络游戏开辟 及运营建立 项目”和“网络游戏运营平台升级建立 项目”这两大募投项目,将项目资金转为6.275亿元增补 活动 资金。

  游族表现 ,这一决定 是基于对当前市场竞争环境 、AI技能 对游戏行业的影响以及自身策划 环境 和发展战略的思量 。通过将剩余召募 资金永世 增补 活动 资金,来支持公司的一样平常 策划 活动 和长期 发展需求。

  值得关注的是,只管 AI并非此次业绩预报 提及的重点,但游族仍旧 在对这一技能 举行 投入。陈诉 期内,围绕主营游戏业务,公司发布了首款AI产物 “代号小游酱”,为用户提供客服答疑和游戏攻略服务。 

  在刚刚竣事 的天下 人工智能大会(WAIC)中,陈芳表现 ,互动娱乐的语料具有极高的经济与社会代价 。游族网络将通过自行开辟 与外部相助 并行的方式,连续 举行 语料库的建立 ,并在各业务板块全面应用。

  据先容 ,游族网络从2017年就已开始布局 AI技能 ,在AI算力、AI软硬件基建、AI在财产 层面应用、人才作育 、行业责任等方面举行 了布局 ,积极买通 上卑鄙 财产 链,致力于构建AI文化娱乐财产 创新生态。

  不外 ,仍需观望的是,游族扭亏为盈后的“下一步棋”该怎样 走。

  针对新品上线进度及表现 不及预期、老产物 生命周期收缩 等题目 ,陈芳也在全员信中提到,将加强 新产物 发布频率,为本年 包罗 将来 积聚 每月一款新产物 (或新地区 )的储备,连续 围绕“环球 化卡牌+”这一战略,在善于 的地区 去积聚 、探求 更多的产物 机遇 ,进步 产物 的上线乐成 率。