如何评价游戏科学放出的单机游戏《黑神话:悟空》实机演示「黑神话 上市」
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如何评价游戏科学放出的单机游戏《黑神话:悟空》实机演示
《黑神话·悟空》13分钟的实机演示昨天我看了好几遍,让人直呼过瘾!
从开头的金蝉,针对蝉的尾部光影变化,效果非常之出色,足以说明国人是真的在用心做游戏。碰到精英怪时候的两下翻滚,动作流畅程度完全不输于现在的一些3A游戏大作。
随后,演示的精英怪和boss战,动作将棍棒发挥的淋漓尽致。可惜打击感不足,有些就是空耍棒子。不过瑜不掩瑕,这毕竟是早期的演示效果。日后还有很大的改进空间。
最后,86版西游记的那个bgm更是令人激动不已,热泪盈眶。
总得来说,目前来说游戏真的很出色,难怪连《战神》总监 Cory Barlog 看了《黑神话:悟空》的试玩片都说:AWESOME!
全村最后的希望。说实在的对国产单机游戏几乎绝望了,没想到还存在有梦想的人。从目前放出的演示,如果整个完成度不低于这个水平能冲击3A。剧本能猜到一点,重新解读西游有关,成佛的是齐天大圣吗?希望制作组能走到最后,制作出属于中国人的3A大作,开启新的时代。
惊艳、震撼
好游戏!细节各方面都不错,打击感也可圈可点,变身系统配合大闹天宫剧情非常震撼。
只是希望以后创作者能够更自信些,出一些原创题材,哪怕是西游大背景下的小妖的故事也不是不可以,现在动不动各种西游封神的电影电视动画和游戏,蹭史前老IP的方式希望能改进下,如果不是老同事极力推荐,西游审美疲劳的我就错过这个好游戏了。
说实话这游戏如果换成别的故事,别的角色依然是好游戏,质量在那了,后面就看发布后试玩的整体效果了,现在还只是卖家秀状态,等各大高玩拿到试玩版之后才能真正确定是否是一个完整的、bug少的、剧情节奏合理、关卡设计巧妙、优化完美的真正让国人扬眉吐气的国产好游戏,另外定价要符合国情,不要蹦出个300+400+的把人劝退。
游戏画面达到了3A级,人物故事更是中国人耳熟能详的西游记加中国神话。作为一个当年存钱准备买血师的人来说(当然最后看了评价没买),等一款中国人自己的一流单机游戏正的等太久了。如果发售后游戏全程能保证和演示在同一水平,400元以内必买。
有人说和只狼很像。借鉴从来不是错,一个游戏不好玩才是原罪。工作室要抵住压力,就怕画虎不成反类犬,别前期仁王只狼,后期割草无双。
最后查了下游戏科学工作室现在才30多人,要完成游戏团队扩大势在必行。但中国目前在开发大型游戏协作方面经验应该是很不足的,记得有人说过中国为什么开发不出大表哥2这样的游戏,有人说是钱,但也有人说给中国人50亿美元也开发不出这样的游戏。大型3A游戏核心团队加外包几千人同时开发在国外是很常见的,但国内目前还不知道哪家游戏开发协调好这样的开发模式。300人团队因为内耗,产出反而及不上30人团队这样的事也经常发生。量力而行,暂时完成不了40小时高品质流程就先出10个小时流程的高品质游戏,卖便宜点大家一样会买。
从中国电影业可以看出,真正好作品大家自然会支持,希望作品成功,这样才能吸引更多资本和人才投入到这个行业,我们才能有更多自己的游戏玩。
为什么同样是国产游戏宣传《黑神话:悟空》受到全世界的好评,而米哈游的《原神》却成了过街老鼠
首要原因是米哈游自带黑粉,游戏科学是什么公司,之前基本没人知道,更别说有黑粉了,试想一下如果悟空是腾讯的(腾讯也是自带黑粉),估计现在就有人在腾讯大楼门前玩只狼摔电脑了。
二是原神饼画的太大了,希望越大失望越大。
还有就是原神是2A,悟空很大可能是3A,没可比性,就别瞎想了
到此,大家对黑神话上线公司放假的解答时否满意,希望黑神话上线公司放假的2解答对大家有用,如内容不符合请联系小编修改。
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