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如何看待《旅行青蛙》中国版在淘宝内开启内测,已经过气的现象级游戏还能再火一次吗「辟谣筹90万到手3万是真的吗」

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如何看待《旅行青蛙》中国版在淘宝内开启内测,已经过气的现象级游戏还能再火一次吗

一、旅行青蛙是什么?

《旅行青蛙》是日本游戏公司 Hit-Point 开发的一款放置类手机游戏,因其简单、“佛系”的玩法在今年年初大受追捧,曾一度在朋友圈刷屏,占据中国 App Store 免费游戏榜榜首。

然而这个火爆一时的现象级手游,现在已经基本看不到它的身影了,怕是已经要凉了。

二、怎么看旅行青蛙中国版被淘宝代理?

在4月2号,阿里游戏发微博宣称与日本游戏公司 Hit-Point 达成合作,获得中国区的独家发授权,现在已经在淘宝进行内测。

而且最近和与 ofo 联合营销,AR 扫码 ofo 就可以早日见到蛙儿子。

现在在淘宝搜索栏,搜「旅行青蛙」就可以体验中国版了。

但从现在游戏体验来讲,现在与日版在玩法上并没有什么不同,只是做了中国区汉化,加入了中国特色的风景和特产而已。

三,旅行青蛙中国版会火吗?

以现在的形势来讲,火的可能性不是特别大。

首先游戏入口是在淘宝内,要玩游戏,首先要打开淘宝,然后找到《旅行青蛙》的入口,再进行游戏。流程略显麻烦。

但是,由于淘宝的用户人群超级多,而且现在游戏正处于内测中,后续可能有一些重大改变。

比如说,如果蛙儿子出去旅行带回来的不仅仅是图片和特产,而是一些优惠券、满减券。

只需这一招,玩游戏的人数就可能会爆发式增长。

这里是黎明看游戏为你带来的解读,关注黎明有好处!带你看尽游戏路!

一直对游戏行业嗤之以鼻的阿里,终于要开始眼红游戏行业的火爆的,在今年,除了超级风口“区块链”,几乎所有的现象级热点全部是由“游戏”带来的——“吃鸡热潮”“小程序火爆”“旅行青蛙”等等····

而阿里一直以来都鲜少涉及游戏行业,马云更是在互联网大会上指出“玩游戏浪费时间,不如逛淘宝”,但是这次阿里由《旅行青蛙》入手,到底是在布局什么呢?

其实阿里早在之前就拿到了“旅行青蛙”的中国代理权,当时正值旅行青蛙在中国火爆之际,朋友圈里,微博上,到处都是那只小青蛙的足迹,但是经过春节、答题、吃鸡手游等话题的分流后,旅行青蛙在 App Store 的排名已经是一落千丈,用断崖式的下跌来形容,真是一点不过分。

既然是一个已经过气的“网红游戏”为什么阿里还如此执着的要进行开发下去呢?

阿里的野心

阿里家大业大,但是与腾讯相比,少了一个非常重要的东西:社交。

在这里流量为王,社交决定一切的时代,谁能拥有社交流量,谁就能掌握市场,腾讯做到了,微信是中国现在第一社交软件,腾讯的每款游戏都能在社交圈引发热烈的讨论,但是反观阿里,一直以来社交就做的不是很好。其实阿里一直以来在尝试杀入社交领域,但是总是不得人心。

阿里想过把支付宝作出一款社交软件,在支付宝加入朋友圈、附近的人,等类似的社交体验,结果成为了“带有不好影响的yue泡软件”,这事导致马云十分愤怒,大声质问自己的产品和运营部门干什么吃的。

阿里想过进军职场社交,花重金打造了钉钉APP,虽然这款软件许多公司都在使用,但是职场人对此并不买账,这样一款几乎是全方位监视职场人的软件,简直就成为了职场人的监视器,根本谈不上社交,所以私底下许多职场人对这款软件是又恨又怕。

正因为无论是通过支付场景还是职场,阿里都有过失败的经历,所以这次阿里终于改变策略,进军了他们之前一直不想进入的领域“游戏”。

而要选取一个最社交化,又不太复杂的游戏的话,正好当时“旅行青蛙”横空出世,阿里瞄准了它,“嘿!就它了!”于是乎,这只绿色的小青蛙从此姓了“马”。

但是很显然,阿里失策了,游戏的生命周期远比一款App要短,“短、疯、快”的游戏才能迅速的占领市场,这一点腾讯明白,但是阿里,就算明白,但是经验摆在那里。

所以说,对于这次阿里的旅行青蛙,我个人是不看好的,如果要把淘宝作为流量入口,那么请老马的技术团队,先把每次进淘宝都要一分钟的问题解决一下!

水友们如果有自己的独到见解,欢迎在评论区留言讨论哦!祝愿点赞的朋友们!天天上分!事事如意!

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4月2日,阿里巴巴集团宣布,与日本游戏公司Hit-Point达成战略合作,获得Hit-Point授权在中国大陆地区独家发行旗下现象级手游《旅行青蛙》。近日,《旅行青蛙》中国版已经在淘宝开启内测,收到推送的用户可提前体验游戏,其他用户可先进行预约操作。

我记得今初的时候,"旅行青蛙"的图片火遍朋友圈 。“旅行青蛙”的全球App Store下载量更是超过了1000万次。其中95%来之中国地区。

要知道,当时的旅行青蛙是一个纯日文的游戏。官方根本没有预想到他们的游戏在中国地区会成为爆款。因此根本没有来得及汉化。

如今“旅行青蛙”做了汉化以后强势回归。结果又会是怎样呢?

我的看法是:一款已经过气了的养成类游戏,是不大可能再火爆起来的。因为大量的事实证明,这种类型的游戏本身的生命周期就不会很长。

不知大家还记不记得《愤怒的小鸟》,是由北欧一家是由Rovio开发的一款休闲益智类游戏,于2009年12月首发于iOS。

这款游戏上线十个月时间,下载量超过了十亿次。这也给Rovio带来了巨大的利润,当年给公司带来了7100万美元的净利润。

介于《愤怒的小鸟》的强大吸金能力。Rovio曾计划在全世界选址开设愤怒小鸟游戏乐园。

但是仅仅过了一年多,“愤怒的小鸟”便不再愤怒了。

大家的热情转移到了一款叫《水果忍者》的切水果游戏中。

我记得这款游戏当个上线App Store时,是一款付费游戏。下载一次收费高达18块钱。但这依然抵挡不住人们对这款游戏的热情。

然而这种热情也只是持续了一年左右。

一只猫又成了我们的新宠——《会说话的汤姆猫》

这款游戏半年时间内推出了15个系列,下载量突破了20亿次。

但汤姆猫在我们的手机和iPad上存活的时间也仅仅只有半年而已。半年之后它就渐渐淡出了人们的视野了。

为什么进入到了移动互联网时代,总会有一款游戏极短时间内成为爆款,而又会在短时间内销声匿迹呢?

实际上只要我们仔细观察下以上游戏,就会发现此类小型娱乐类游戏的共同点。

首先:游戏模式上都有创新,会给用户带来新鲜感。

然后上手难度极低,这会让用户马上上手然后沉醉其中。

所以凭借着移动互联网时代强大的社交传播能力,这些游戏很容易在极短时间内成为爆款。

但此类游戏也有共同的缺点:

1.是游戏本身的社交属性不足。用户只能自己一个人玩游戏,久了难免生厌。

2.游戏的竞技性和互动性不足,游戏的模式又比较单一。无法给人带来持久的乐趣。

3.游戏的模式简单,导致模仿起来相对容易。一段时间内市面上就会充斥山寨游戏,会给用户造成视觉疲劳。

所以如果淘宝没有注意到以上这些问题。只是单纯的引进和汉化这款游戏。我认为,《旅行青蛙》这次的中国之旅很可能会不复当年之勇。

它是一只小跳蛙,越过蓝色大西洋

跳到遥远的东方,跳到我们身旁

啦啦啦,然后搭在烧烤架~


许久没关注蛙儿子,没想到中国版的旅行青蛙开始内测了。

前两月,小青蛙跋山涉水,超越了王者,干倒了吃鸡,踹翻了四个“野男人”,轻松刷爆微博朋友圈。其独特的玩法以及游戏所赋予的涵义,吸引了不少玩家的视线,但太过随缘的玩法也注定旅行青蛙只是一时的火。

时隔多日,阿里拿下版权,淘宝开启内测,小青蛙在火一次稳稳的。

首先,有淘宝这个巨大流量的平台,用户或多或少都会下载尝试着玩玩,用户有了。

其次,中国版的旅行青蛙将会有我们的风格,也就是说,景色啥的都是我们国内的,说不准小青蛙会等长城,观兵马俑以及一些其它特色。冲这一点相信很多玩家会再次体验一番。

旅行青蛙应该是不会以小程序的形式存在。

不做游戏时阿里。

在旅行青蛙还火爆的同时,阿狸便盯上了这款游戏,这款产品只是阿里做游戏的试水产品,没啥值得期待的,我更好奇阿里以后会推出怎样的游戏。


撤了,小青蛙马上就回来了,得去淘宝逛一逛,给我的小青蛙淘点好物品回来。

当初《旅行青蛙》大火时,就传出了国内多家企业打算与Hit-Point谈判的消息,其中包括腾讯等重要游戏厂商。但最后谈下版权的却是阿里游戏,的确让人有些意外,近日《旅行青蛙》也终于在淘宝APP开启内测。这款昔日现象级游戏对于阿里有些什么样的影响,下面一个个来回复题主的问题:

1、《旅行青蛙》会在淘宝里以小程序的形式存在吗?

有可能,但不绝对。既然阿里游戏为《旅行青蛙》投入的资源和精力这么大,那么任何有利于该游戏的开发形式都是可能的。

2、阿里布局这款游戏的目的何在?

《旅行青蛙》在国内大热时,各家都想收入囊中。推测原本是想拨个头筹趁热打铁,没想到得手之前菜就已经凉了,阿里游戏的心情应该不会太好。

阿里游戏收下《旅行青蛙》版权的真实目的,目前我们无从知晓,但有这么几种可能:a、谈判时间和节奏没有掌握好,成为一个投资策略失败;b、阿里游戏想以此为由进入市场,引入更多的日本游戏二次元IP在国内运营;c、阿里把《旅行青蛙》打造成自己的电商IP形象,通过游戏串联起各地的特色商品,引导用户购买。

从目前的情况来看,阿里游戏布局《旅行青蛙》更多的是练兵作用。作为后来者,阿里游戏与腾讯、网易相比完全不在一个量级。通过一款虽然过气但知名度较高的游戏入手,锤炼下自己的开发、运营、营销等团队,来缩小与腾讯、网易的差距还是不错的选择。在版权谈判落定、版权费用已经成为沉没成本的情况下,阿里游戏将《旅行青蛙》作为一款练手产品还是挺合适的。效果不好也不会影响团队士气,成绩喜人的话可有效提升自信,万一火起来的话那就更是大赚。

3、已经过气的现象级游戏还能再火一次吗?

几乎不可能,现象级产品都是一阵风,《旅行青蛙》也不例外。最先传出和《旅行青蛙》版权方Hit-Point谈判的是腾讯等企业,但它们最终都放弃出局,很可能是更加熟悉游戏市场的运行规律有关。

《旅行青蛙》中国版不仅仅是汉化,确实有一些新东西,可以浏览中国各地的大好河山。但是用户已经对此游戏产生了审美疲劳,增加了新景点而形式完全一样只是换汤不换药,很难吸引之前流失的用户。加上阿里游戏缺乏发行渠道,社交场景被微信等控制,难度更是可想而知。如果是抖音团队来做这款游戏的话,或许火的概率要更高一些。我个人看法,《旅行青蛙》即便有小回暖,也很难重现辉煌。

谢谢!

明星片酬曝光,“限薪令”出台后,影视剧质量能有所提高吗

在一定程度上应该能促进影视片质量的提高吧。

首先,限薪令的推行,必然导致部分明星薪资降低,高高在上的薪资降低就意味要和低层的更多明星竞争,如果你的实力过不了关,必然遭到淘汰。

其二,限薪令也将导致明星不再愿意演一些收视率低的影片,影片的收视率低,影片公司的收益自然低,演员片酬自然低。这样的话,与其一味讲求数量,还不得专心致志的做好一部拿得出手的作品,质量自然就上乘了。

其三,限薪令可能会淘汰掉一部分演技不行出境率低的演员,淘汰一些低端下成的作品,影片的质量也会有所提高。

总体来说,限薪令对影片质量的影响其实并没有多大的作用的。所谓的限薪限的也不过一个零头,对那些红得发紫的明天来说实在无关痛痒,以前怎么玩现在还是怎么玩。

估计还那样,影视剧提高主要看后备资金,也要看演员演技,总找那些流量明星,演的不行也是白搭,青山绿水,风雨雷电都整好了,演员一张嘴就是1.2.3.4.5.6.7.8也是啥也不是,就像Angelababy 那样的,瞪眼睛假吃,抠图成本都快比请明星贵了,不一样没有好作品,好的电影,电视剧,要有资金,雄厚的班底,好的导演,演员,缺一不可…


个人觉得影视剧的质量和明星片酬没有太大的关系,除非是明明没有预算,还要专门去请大牌明星,到最后预算不够,只能粗制滥造,但我觉得这种情况少见,毕竟中国人有句古话,有什么肚子吃什么泻药,没有钱就别请大牌,小成本一样能拍出好电影电视。有钱的话,个人觉得还是请有实力有流量有颜值的,说实话,光有颜值没实力看着实在尴尬,相比较而言,我还情愿看没颜值却有实力的演员。演员谁都不是天生的,所以努力学习提升自己我觉得至关重要,我可以忍受一个新演员从一开始的小白提升到戏骨,但我不能忍受十年如一日的面瘫,很多好演员都不是专业的,都是慢慢提升自己的,人家能,为什么个别流量明星却不能?老本吃完了就会被淘汰,容颜老了就是被资本踢掉的时候,当然有可能钱是捞够了,但终将被人们忘记。有些人可能一辈子也成不了大腕,只能做配角,但哪一部戏不需要配角?金牌配角也是角,老戏骨也有很多甘做配角的。希望我的回答你能满意,我是恰依宝贝童装田田。


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