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拳头公司新作开发中,目标超越LOL,联盟恐遭遗弃!你们期待吗「拳头游戏裁员11%」

分类:知识问答

各位网友好,小编关注的话题,就是关于拳头游戏裁员的问题,为大家整理了2个问题拳头游戏裁员的解答内容来自网络整理。

拳头公司新作开发中,目标超越LOL,联盟恐遭遗弃!你们期待吗

13年我考上大学,暑假期间有个同学说玩撸啊撸不。我当时只玩过cf是属于玩两把就吐的那种,然后好奇心驱使我下载了lol。这一下就玩了6年经历过无数个版本可能不是最早一批玩联盟的,但是是最忠实的一批玩联盟的了。现在工作了也没多少时间玩了。但是闲暇之余还是会叫上小伙伴开黑。真的是我的青春啊(女朋友还因为游戏差点分手了,记得当年还融过我的符文😄)

拳头公司

事实上拳头公司在欧美地区游戏界实属弟中弟,整个公司能够拿的出手的作品只有《英雄联盟》,而且一直处于抄袭Dota2的舆论风波当中,与暴雪等大厂完全无法相提并论。但是仅仅一款《英雄联盟》已经让拳头赚的盆满钵满,游戏整体营收和全球关注度一直都处在顶级水平,但是任何大公司都会有“居安思危”的长远打算,没有任何一个游戏公司可以凭借一款游戏一直运营下去,所以近年来拳头对外信息中一直都透露出了开发新游戏的信息,但是目前依然没有明确的进展消息。

在拳头公司被腾讯全资控股之后,凭借着LOL热度衍生的手游《王者荣耀》迅速蹿红,在国内一发不可收拾,完全统治了手游竞技市场。在这样的情况下拳头自然不能置之不理,而且手游已经隐隐有取代端游的趋势,2019年拳头公司最新的游戏作品很明显是《英雄联盟》手游版,而且由于与腾讯合作关系,预计将会在年中正式发布。


《英雄联盟》赛事

而且由于《英雄联盟》赛事已经足足运营了八年,关注度和影响力稳步上升,在亚洲地区成功入围亚运会室内运动正式比赛项目,仅凭这一点拳头就不会摒弃《英雄联盟》,而是会长期将这款游戏继续运营下去。


暴雪等欧美大厂都拥有长年累月的RPG游戏开发经验,在作品研发发面实力远超拳头,拳头作为仅仅制作过一款MOBA类游戏的小厂,未来产品必然也是竞技类产品,在目前的游戏市场当中还不足以撼动《英雄联盟》的主导地位。

所以三旬认为题主所言实属杞人忧天,拳头拥有一支会下金蛋的母鸡难道还不一直运营下去?而是寄希望于一款新作品迅速代替LOL??近年来上市游戏中想要干掉LOL的有多少?最终并没有成功者足以说明一切!拳头绝不会放弃LOL以及相关赛事开展!

作为一个联盟老玩家我真的不是很期待,因为这个游戏承载了太多太多我们的青春,曾经那些个熬夜开黑的夜晚仿佛昨日,说实话在我看来英雄联盟发展到现在已经不再是简单的一款游戏,更重要的身份是我们90后对青春的一种寄托,因为90后现在不再是有时间玩游戏,没日没夜网吧开黑的小伙子小姑娘了,我们承担起了养家糊口的重担,偶尔的游戏就是对逝去青春的怀念,所以说拳头再出一款游戏,对于我们来说我关紧要。谢谢。

完全不期待,因为肯定火不起来。初期的LOL说实话完全不行,内测时七巧板小兵我现在依旧记忆犹新。而LOL能火其实还是多亏腾讯的用户基础,当然也不可否认的是LOL在后面确实有很大的改观,包括地图、画质的更新等。不过总体而言,绝对不是靠初期游戏的硬实力,更多的还是其他因素。

而LOL能火的另外一方面便是大环境好,那时的MOBA游戏说实话就打的就DOTA、起凡和梦三。DOTA就不多说了,毕竟不是网游,会被淘汰很正常。而梦三最开始其实也是腾讯的项目,不过后面被砍掉了,然后就单干了。说句实话,在那时候梦三可比LOL火多了……不过因为服务器日常电棍,再加上各种页游式骗氪,也就没人玩了。(起凡就玩过几次,不好评论)

那么基本没有人能和LOL竞争MOBA这个领域,自然能火。而像其他类型的比如吃鸡FPS游戏或者其他休闲游戏,很难大范围的影响LOL,毕竟受众不一样。所以如果拳头的新游戏是MOBA类型的,那么如果只是单纯的画质升级,那没啥好说的,参考梦三2,有条件的都会去玩。而如果是换了个游戏了,不好意思,重新开始玩,那我LOL中的皮肤英雄难道白买了?理都不会理你。

而如果是其他类型的,FPS的话你去跟吃鸡单挑吧,跟我LOL有啥关系?(滑稽)LOL确实可能会被顶替,但纵观历史,绝不会是同一家公司的。要不然现在就只有DOTA2,没有LOL了。

说实话,英雄联盟是我接触的第一个网游,也是玩的最久的一个。

英雄联盟承载了我太多的青春,虽然一直是黄金水平,虽然一直被基友骂坑,虽然基友都去玩吃鸡了,然而我还在。

马上到30的年纪了,工作生活压力都非常大,英雄联盟也玩的越来越少了,只能作为偶尔缓解一下压力玩玩了。

我相信拳头公司能做出来比英雄联盟更优秀的游戏,但那已经不是我的菜了,没时间接触新的事物了,只求不要经常改联盟,让我们这些85,90后老人也能偶尔缅怀一下曾经的开黑情怀。

腾讯成功入股育碧,这次合作对普通玩家会有什么影响

关于腾讯入股的新闻我就不再复述了,网上已经传得沸沸扬扬。直接切入正题:影响主要有三个方面:国服,中文化,更多手游。

首当其冲的肯定是引进国服。既然声称要把“育碧的许多富有创意的知名游戏带给我们的中国客户”,国服就必须有。这几年育碧的游戏越来越网络化,要想玩到游戏,国内的玩家们不得不顶着高延迟苦中作乐或者花钱买加速器,即便如此还经常出现联机故障。因此,育碧的服务器也常常被戏称为“土豆服务器”。有了国服的加持,这些我们就不用太担心了。而且熟知育碧游戏的玩家都知道,它出品的游戏比起其他欧美厂商相对更“清淡”,很少浓墨重彩的渲染血腥效果,也不怎么涉及现实政治(除了邪典气质的孤岛惊魂系列)。这些都为引进过审创造了条件。

除了低延迟的服务器,引进还意味着全面中文化。根据国家规定,在国内正式上市的游戏必须全中文。在之前的一次整治中,部分游戏使用的“HP”,“MP”等常见英文缩写也强制要求汉化。所以,全面中文化是必然的,甚至可以期待一下中文语音。

第三点就是腾讯的拿手戏:手游。其实,我们大多数人已经见识过了。去年大火的微信游戏跳一跳,正是以育碧旗下的小游戏欢乐跳瓶为原型创造的,全国微信用户没几个人没玩过吧。可以预见,除了将育碧旗下的类似游戏都搬上架,腾讯肯定还会和育碧共同推出一些针对国内市场的手游,毕竟这一点上腾讯已经是轻车熟路。比如把一些大IP改编成社交型手游,然后通过腾讯强大的影响力进行病毒式推广。手游版孤岛惊魂?手游版全境封锁?手游版彩虹六号?这些都变成了可能。

与此同时,这次合作也带来了一些担忧。外服会不会涨价?外服会不会锁区?外服会不会去中文?这些我们现在一无所知,但是有使命召唤锁区的事件在前,这个问题是我们国内玩家无法忽视的。

关于良心大厂(JS)育碧

育碧可以说是国外3A厂商中,除了暴雪,最重视中国市场的一家了。早在1996年,育碧就在中国成立了上海工作室。育碧商店也在中国开设多年了,不过因为各种原因,在售的游戏中只有一个英雄无敌算得上新游戏。长期通过steam或者Uplay买过育碧游戏的玩家肯定知道,育碧的游戏很早就有了针对国内消费水平制定的本土化售价。虽然说不上多便宜,但是比起直接按美元收费还是要少上一大截。育碧还非常重视PC平台,这和国外很多大厂的态度迥然不同,却正好迎合了国内玩家的喜好。种种事例都表明它这次与腾讯的战略合作是在情理之中的。


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感谢邀请,阿懵这就和大家浅谈一波,关于腾讯成功入股育碧的影响


一则腾讯击退维旺迪入股育碧的消息一石激起千层浪,不少网友大呼“育碧要变天了”其实阿懵觉得网友们不要过度紧张,关于腾讯入股育碧的事情,其实早在之前阿懵就已经从各种新闻中看出了苗头,之前腾讯也发布了一个关于彩六的问卷调查,还有种种举动其实都是为双方未来合作进行了一些准备。

这次合作对普通玩家会有什么影响?

其实对于普通玩家来讲,游戏是国内玩家腾讯入股育碧是一件好事,育碧旗下的游戏数不胜数刺客信条、彩虹六号、孤岛惊魂都是我们耳熟能详的热门大作,腾讯入股了育碧,其实也就意味着育碧在中国游戏市场的业务将要继续拓宽和延展,可以预见的育碧旗下的各种大作其中大部分将要被移植到手机端,这些游戏如果可以做成手游想必会让玩家们十分期待。

育碧和腾讯的合作,将继续巩固腾讯在国内市场的地位

育碧在游戏市场中的地位大家应该都是有目共睹的,此次腾讯入股育碧,意味着腾讯将有权利在中国市场内运营育碧旗下的所有游戏,腾讯作为现今国内游戏市场的老大,这次合作将继续巩固腾讯的地位。

另外阿懵认为这次合作的意义不仅仅在国内,从这次入股上看,可以看出腾讯游戏进军国际市场的野心,相信腾讯以后会在更大范围与各种游戏厂商合作,占据国外的游戏市场。

总之不管怎么说,对于国内的普通玩家来讲,这件事情都是一件好事,这种游戏圈内的良心大厂离我们更近,更多的游戏产品将进入我们的游戏库,作为一名游戏爱好者来讲,感觉很幸福!

阿懵总结:腾讯入股育碧对于普通玩家来讲是一件好事,很多游戏的国内市场将交由腾讯运营,今日应该会有更多的主机游戏移植到手游端,让我们拭目以待!


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我是绝地求生大队长,腾讯入股育碧(也就是Ubisoft),首先对于那些Steam游戏爱好者来说,可能很多都是骂声一片:不要脸,之类的 又要模仿什么?

但是队长认为:入股育碧(百分之5股权)对于Wegame本地化发展有益处,对于普通玩家来说,影响是巨大了,腾讯把单机游戏市场这条大船拉近了,拉给了我们普通用户,给我们更大的空间,更好的机会。

Ubisoft育碧是一家什么样的公司?

大家都有疑问育碧是什么公司,他有什么本事?那队长就给大家看看碧玉中国旗下的单机游戏,别跟我说你没玩过一款哦~

《刺客信条》

这款IP早就风靡全球海外的动作高分游戏,就是碧玉旗下,刺客信条带来的影响力是非常巨大了,早在当年的游戏单机市场,刺客信条一直作为比肩《GTA》《极品飞车》《使命召唤》等系列大作而存在的,毋庸置疑的是这款大作为碧玉工作室刷新了前所未有有的知名度,而且也作为IP产出了好莱坞影视作品《刺客信条》,可想而知名气是多大。

《看门狗》

这款游戏知名度想必大家也不会不知道。WATCHDOS作为比肩GTA一般的沙盒自由作品,利用一个黑客技术的创新功能,将游戏代入了一个全新的时代,可想而知看门狗的设计思路和制作确实是一等一的。遥控车,控制开关门,停电,电话通讯截取,让玩家在游戏任务中保持超高的肾上腺素飙升感!

《彩虹六号:围攻》

没想到吧,彩虹六号也是人家碧玉旗下的作品,这款游戏的质量可想而知,在近年《COD使命召唤》市场萎靡的情况下,《彩虹六号》站了出来,用程序物理一般的破坏享受以及超高的游戏引擎带来的画质表现,让这款FPS第一人称射击单机游戏变得更加出色。

《孤岛惊魂》

这款号称最烧显卡的单机游戏一样也是碧玉的良心之作,紧张刺激的任务剧情线路,让玩家在游戏中体会到那种刺激的感觉,身临其金,仿佛陷入孤岛,要想做到如此高的游戏感官体验,也只有碧玉在声音画质以及物理打击感上做的优化,确实无人能比。

腾讯育碧强强联手,打造国内单机游戏生态

腾讯作为一家很有市场远见的投资型互联网企业,对于育碧的百分之5控股就如同当年对拳头的收购一样,腾讯很快利用自己Wegame在本土化资源和游戏的优势,将碧玉的单机游戏正版引进,同时研发出全新的游戏产品。对于普通玩家来说,是好事,因为很多玩家并不能接触到Steam那样的单机游戏平台,但是Wegame所带来的本土化,让玩家简简单单,在玩累了地下城,英雄联盟以后,可以直接打开一款单机游戏玩一玩,体验一下电子游戏带给他们的真正乐趣。

我是绝地求生大队长,说的不对欢迎补充~


到此,大家对拳头游戏裁员的解答时否满意,希望拳头游戏裁员的2解答对大家有用,如内容不符合请联系小编修改。