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拿破仑全面战争怎么样「拿破仑的枪长什么样」

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拿破仑全面战争怎么样

非常喜欢的题材!火枪火炮齐射硝烟弥漫人喊马嘶场面震撼!早期的火器夹杂着传统冷兵器更考战场指挥艺术!完全有重新开发制作的巨大潜能!可惜不知怎么就遇冷了!这几年的全战不是搞装神弄鬼的就是古代纯冷兵器一点儿意思都没!!!

拿破仑全面战争是对帝国全面战争的优化,在作战上更加真实了,尤其是加强了骑兵部队冲锋的威力,在帝国全面战争里,120人的列兵可以在近战中打败45人的重甲骑兵,在拿破仑全战中就不会有这这样的情况。该款游戏的大地图对于欧洲是更加细化了,比帝国全面战争多了好多城邦,但是没有帝国全面战争的世界地图(没有美洲和亚洲地图),加入了天气元素(冬天在野外会减员)。部队回复也更真实(在友方领地慢慢恢复,且领地的人口决定回复快慢)。战斗时候炮战和海战也十分震撼,总得来说,这是个好游戏。

作为全面战争系列的一作,枫叔对《拿破仑:全面战争》十分喜爱。这款产品在我电脑里是常备游戏,因为它是该系列唯一一个火器战斗题材,相比冷兵器对抗,枪械和火炮的对抗,更容易打出漂亮的战役。(当然,时代背景的原因,进攻一方往往要面临更多的损失。)

《拿破仑:全面战争》是《帝国:全面战争》的一个独立资料片,我喜欢拿破仑,因为它更优化更好,但帝国版图更大。这款游戏是一款十分耐玩的战争策略游戏,以下枫叔分享一些游戏经验给题主。

第一:巩固大城市,远打近交

全战的外交,感觉很无力,因为多数好感度是在送礼这一个方式上获取的,对于钱少的玩家来说,前期根本行不通。所以枫叔一贯的做法,是选择强大主城进行全面建设,巩固防御和兵力,然后腾出另外一只部队,去进攻远处的敌人。

第二:经济方面,抢占航海点

这款游戏的经济开局很简单,不论是选择哪个国家,抢占并控制航海贸易路线的终点,就是打开了财富的大门。前期占点可以一个点派一艘商船即可。枫叔在法国模式下一般直接去直布罗陀占点,西班牙毕竟是盟友,然后海军全部下去防守英国部队。可以在拿破仑老家那个岛建设贸易港口,出商船。如果选英、奥、俄、普这些,直接出船占左上角的冒一点即可,毕竟都是盟友谁先占了就是谁的,不要犹豫。

第三:战争之遭遇战,如何以少胜多

枫叔在拿破仑里几乎没有败过,可能这是游戏的BUG哈。因为火器嘛,遇到好的有利地形,很容易以少胜多。在开始布局时,观察你的场景地形,选择有高地的地方,封口居高临下即可。在可以供骑兵冲锋的坡路两侧,放置两队步兵,直接开启反步兵环形阵即可,有猎兵的话可以放些反骑兵木桩。我很少组织混合不对,几乎全是陆军,这样人数满编有很大优势,然后分出两个队,遭遇战时,直接兵分两路,分左右夹击敌人,移动过程中如果遇到敌人骑兵冲锋,直接变环形阵就可以全歼对方骑兵,而等夹击到对方陆军两侧时,基本AI已经懵了,不知道该面向左侧还是右侧,从而挤作一团,夹击进攻即可。对方炮兵,几乎不会移动,如果太靠近可以用一堆步兵直接切换近战模式冲上去攻击即可,避免对方开火。

最后,枫叔分享一个游戏防守的小技巧。如果遇到电脑AI十分狠毒的要去围攻你的一个城市时,如果第一只敌军不对打破了你的城墙一角,千万别去维修,保持这个破损。然后对手进攻时,你就用两队步兵给缺口处放置拒马,然后步兵进入房子里防守即可。其他不对直接围绕缺口搭建防御阵地,这样你只需要4到6队步兵即可完成防御,其他步兵直接围绕中心旗帜进行环形防御即可。AI多数情况只在缺口处冲锋,几乎是全军覆没。对手陆军冲锋消耗完后,骑兵出去收割对手炮兵即可。steam版本可以连机,但是有时候很卡,记住对付真人玩家时打的是一个耐心,谁先冲谁先败。

拿破仑全面战争其实是作为一个帝国全面战争的DLC,个人感觉这一系列的全面战争人物做的很逼真,当时作战的动作实在太僵硬了,还有地图太模糊了。而且陆军战术也不多,军队前进居然要列队再前进,在战场上这不是浪费时间吗?海站的画面还可以,舰炮互射。

欧陆的风云时代

作为一名资深的全战玩家,接触拿破仑全面战争也有三个年头了!相比于之前的《罗马2全面战争》、《中世纪全面战争》、《阿提拉全面战争》、《帝国全面战争》,拿战是在我看来做的仅次于罗马2全战的大作。无论是战场地形的丰富多样,亦或是兵种的特色,都非常出色。但是,玩这款游戏需要一个前提,你必须对热兵器感兴趣,否则会影响游戏体验。好了!咱话就点到这里,以下是我对这款游戏的一些经验。

开局很重要(选国家)

众所周知,拿战的历史背景是定格在拿破仑大肆扩张的时期。奥地利被击败、英国虎视眈眈、普鲁士摇摆不定、沙俄野心勃勃、西班牙战战兢兢、奥斯曼称霸西亚、列国胆战心惊。而在开局里,玩家只能选择“反法联盟”,即奥地利、普鲁士、英国和沙俄,四个国家的国情各有千秋。至于法国,只能在战役里面选择,所以想玩法国的大伙儿别抓狂了哈😊😊😊

1.奥地利

作为与法国积怨最深的国家,奥地利的开局是最凶险的。一方面,东南部的奥斯曼虎视眈眈;另一方面,法国的主攻方向就是奥地利,两支部队直接压过来。这时我们需要做的,就是采取“以退为进”的策略。首先,果断放弃阿尔卑斯要塞,全军撤回维也纳前线据守(记得在撤离前把要塞里的所有建筑都拆了,绝不留任何的资源给法军),并赶紧招募军队(线列步兵或者民兵),严阵以待。其次,大范围的施展外交手段,有多怂就多怂(如果想活下去,必须这么做),与法国、奥斯曼、瑞士等国停战,顺便讹一笔钱,目的是为了争取经济建设所需的时间,同时记得把能签的贸易协议都签了,可以带来一大笔收益。还有就是和英国、沙俄、普鲁士结盟。最后,开始全速发展经济,把各地城市的政府、道路、银行、补给站和兵营(大后方城市可以不修)都升级,换句话说,就是有多少钱就全部用完,全力提升经济。

当经济收入上来以后(每回合3000金币以上),就可以考虑对军队进行改革,将民兵全部解散并换成线列步兵,当然你也可以考虑招一至两队精锐部队(例如查理大公步兵团),不过要注意维持费用。再过一段时间,就可以扩充军队,开始反攻法国了!

2.普鲁士

在“反法联盟”里面,普鲁士是压力最小的。一开始跟它开战的基本都是小国,所以操作它相对而言比较轻松。但需要注意的是,普法间的和平不会持续太久,最多也就25~30回合左右,一旦出了“莱茵同盟”事件,普法开战就不远了!所以,尽快搞经济建设依旧是重中之重。(具体措施参考奥地利)

3.英国

作为一个岛国,英国受到的威胁也很小,但法国的海军确是心头大患。往往开局后,英法的两支海军相隔不远,你需要做的就是用自己海军尽快弄死法军的海军,因为打海战自动,英国比法国有优势。如果弄不死它,记得一定要撤回爱尔兰岛南部的海峡游戈防御。为什么?因为大不列颠北部数个海上贸易点是英国是否取得胜利的关键。由此得知,英国的战略是“海军为主、陆军为辅”。

首先,招几支民兵,分别进驻各个港口,目的是防止法军舰船的破坏(AI控制的法国最恶心的就是经常派一小支部队破坏建筑),随后大规模招募商船北上占领贸易点(必须满编商船),总共可以为你带来10000金币的收入呢!同时搞经济建设,陆军可以先不管,有半编守住伦敦就可以了,严防法国登陆。其次,也是把能停战的都停了,签贸易协议,联盟奥俄普。最后,当经济上来后,开始扩充海军,利用优势压制法国,并封锁法国海岸各个港口,断绝其海路收入,之后才是扩充陆军进行登陆作战。当然啦!前期位于西班牙南部的直布罗陀要塞可以放弃或者割给其它国家,顺便拿一笔钱,毕竟你也守不住。

4.沙皇俄国

要论哪家地皮大,非沙俄莫属。几乎占据了整张地图的1/3,也昭示了它庞大的经济潜力。然而操作沙俄并不是一件容易的事情,因为地皮难管理,需要相当多的时间去搞经济建设。所以,沙俄的战略是“经济建设为主,两线防御为辅”。



首先,开局照例停战、签贸易协议和联盟,全力进行国内建设。其次,招募两支半编部队,分别镇守西南两个方向前线,并将位于普鲁士境内的库图佐夫部队撤回。当经济上来后,先进行部队改革,随后开始猛攻奥斯曼,作为侧翼的保障。灭了奥斯曼后,便开始大规模扩军帮助普鲁士和奥地利抗击法国了。至于具体怎么玩,就取决于玩家了!

关于战略的一些细节和技巧

既然是一款策略游戏,除了武力征伐,合理运用间谍和绅士也相当的重要。

1.间谍

相信玩过其它全战系列的孩子们都清楚,间谍是一个非常重要的角色。他不仅可以刺杀敌军将领,而且还可以向敌军投毒、限制移动距离和策反敌方部队。因此必须最大化的发挥其作用。






使用间谍的一个非常好的技巧是干扰敌军计划。例如,当敌人一支部队正在攻城或者威胁到己方的部队时,就可以利用间谍抢先刺杀对方将领,因为没了将领的部队士气是非常低的,这时就可以立即进攻它。另外,在追击敌军部队时,可以利用间谍扰乱其行军,换句话说就是削减一个回合的行动,让他动不了,我军再趁机进攻。还有就是,可以将间谍放进敌方的城市里搞破坏,消耗其金钱。(需要注意,一旦被发现必须立即逃出,否则就可能gg)

2.绅士

绅士是拿战最特色的单位,非常有欧洲风格。文质彬彬的绅士可以进入敌方的城市中窃取科技,以此来提高己方的科技研究速度,同时也可以开拓视野和侦查敌军(效果比间谍弱)。因此,这种单位必须重视,否则自己迷迷糊糊的被偷了科技也不知道,最好放一个间谍在城市里面,以防敌方的小动作,一旦发现立刻刺杀。

恶心作战打法

玩拿战,你可以有多种打法。例如硬碰硬的正面对决、挖坑搞埋伏、劫掠城市后立刻逃走、屠城后立刻逃走……但有一种打法是小编屡试不爽的,那就是解放国家。

在拿战地图中,一些特殊的城市是有着自己特色的势力的,像萨克森、奥林登堡、荷兰、瑞士、希腊、苏格兰等等。一般而言,除非这个国家设定就是和法国敌对,否则都是友好的。所以我们可以借助这点,在发动对法进攻时,打下一座特色城市就解放,不仅会得到部队奖励,而且还能多一个附属国,何乐不为呢?同时我们可以在法国和本国间设立一个缓冲地带,为我方的发展争取时间。当然啦!你如果觉得“国土不能放弃”也无所谓,还是取决于你。

结尾

小编所知道都已经写出来了,希望对你们起到帮助。纵观这部游戏作品,可玩性还是很高的,也可以激发玩家对历史的兴趣。只不过唯一的缺点是可供选择的国家太少,地图不够大。😉😉😉

无奈 ╮(╯_╰)╭喜欢我可以关注我哦!我是御庭殿上副旨,会不定期为大伙更新最新鲜的历史知识。

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